Pixelorama 是一款免費和開源 2D sprite 編輯器,使用 Godot Engine GDScript 開發(fā),非常適合像素藝術(shù)。Pixelorama 目前正在持續(xù)開發(fā)此軟件,因此它缺少某些功能,可能存在一些錯誤并且需要更好的 UI。
軟件特色
在 6 種工具之間進(jìn)行選擇-鉛筆,橡皮,填充桶,變亮/變暗,顏色選擇器和矩形選擇-并將它們分別映射到鼠標(biāo)左鍵和右鍵。
每個鼠標(biāo)按鈕的顏色,畫筆大小和畫筆類型不同。
自定義畫筆,從文件加載畫筆或使用選擇工具在項目中選擇它們,它們將存儲在`.pxo`文件中。
隨機的自定義畫筆,每次繪制時,期望看到不同的隨機結(jié)果。
Pixelorama 具有多層系統(tǒng),可以添加,刪除,上下移動,克隆和合并任意多個圖層,還可以重命名它們,并更改其不透明度。
導(dǎo)入圖像并在 Pixelorama 中進(jìn)行編輯。如果導(dǎo)入多個文件,它們將作為單獨的動畫幀添加。還支持導(dǎo)入 Spritesheets。
將您的精美藝術(shù)品導(dǎo)出為“ PNG”文件。也可以將項目導(dǎo)出為 Spritesheets。
以 Pixelorama 的自定義文件格式“ .pxo”保存并打開您的項目。
支持撤消/重做
通過按 Shift 鍵,為鉛筆,橡皮和淺色/深色工具創(chuàng)建直線。如果還按Control鍵,則可以以15的步長限制角度。
可使用鼠標(biāo)滾輪進(jìn)行放大和縮小,然后單擊鼠標(biāo)或按“ Space”鍵進(jìn)行平移。
縮放,裁剪,翻轉(zhuǎn),顏色反轉(zhuǎn)和使圖像去飽和。